venerdì 30 dicembre 2016

SPILLETTA SPIDER-MAN IN FIMO

Tutorial di Martina Anelli - Creativa

Se desideravate avere i super poteri di Spider-Man allora questa spilletta è quello che fa per voi!
Seguite il tutorial e sarete invincibili!

COSA OCCORRE:

- Fimo rosso
- Fimo blu
- Fimo nero
- Supporto per spilletta
- Fornetto elettrico*
- Colla Super Attack o altra colla abbastanza resistente*
- Stuzzicadenti per aiutarsi a far aderire la pasta modellabile (non indispensabili)
- Taglierino (non indispensabile)*
- Lucido per fimo, per lucidare la creazione una volta completata (non indispensabile)
- Termometro da forno per il fimo (non indispensabile)*

* Necessita la presenza di un adulto

Difficoltà 3/5
Tempo di realizzazione: 30 minuti






Realizza la tua creazione e condividila sul nostro gruppo Facebook!



























































venerdì 23 dicembre 2016

DA TOSTO A TENERO... CHIBI BUZ IN 7 MOSSE!


Anche i pesronaggi più tosti e valorosi posso avere un lato tenero... scopri con questo tutorial come realizzare la versione Chibi del valoroso condottiero spaziale Disney, protagonista di Toy Story, Buzz Lightyear!

Occorrente
- Fogli di carta per disegno
- Matita 2H per le linee di costruzione
- Matita HB per il disegno definitivo
- Gomma da cancellare
- Pennarelli graduati per inchiostrazione (oppure pennello e china per inchiostrazione)

Difficoltà: 3/5
Tempo: 20 min








Per avere info e continuare a seguire le nostre fantastiche iniziative diventa fan della nostra
Pagina Facebook School Comix!


venerdì 16 dicembre 2016

JOKER - (Brian Azzarello, Lee Bermejo) - Planeta De Agostini


Recensione Fumetto di Giuseppe Congedo - Sceneggiatore

Una colorata e bizzarra incarnazione del caos. Credo non ci sia modo migliore per descrivere un personaggio folle e mutevole come il Joker. Molti autori si sono divertiti a raccontarlo, analizzarlo, disgregarlo e ricomporlo nella sua struttura fisica e psicologica. Il Joker di Azzarello e Bermejo è forse quello più smaccatamente cinematografico. La somiglianza nell’aspetto e nelle movenze ricorda molto il clown interpretato dal compianto Heath Ledger, cicatrici sul volto comprese.


 La trama è semplice: il Joker esce dal manicomio criminale e decide di riprendersi Gotham caduta nelle mani di altri criminali. Attraverso gli occhi di Johnny Frost, delinquentello che gli si affianca per fare carriera, seguiamo questa parabola criminale dal sapore molto noir. La trama riserva poche sorprese, ma i disegni di Bermejo sono in grado di deliziare così tanto gli occhi da farci dimenticare una storia forse un po’ troppo lineare ma comunque ben scritta. 
Scopri di più sulla sceneggiatura cliccando su questo link: http://bit.ly/corsoComixPro

                                                                                

               






venerdì 9 dicembre 2016

LUPIN CONTRO ZAZA’....CHI VINCERA’ ?!



Mirko Di Cintio - Istruttore Kick Boxing

Gioco al chiuso
E’ un gioco divertente da fare in gruppo, in una stanza della casa, servono dei foglietti, dei fazzoletti, penne o matite.

Target:​ dai 4 anni in su
Difficoltà:​ ​4 / 5
Tempo:​ 5/10 minuti
Giocatori: ​Da 5 in su (più si è, più ci si diverte)
Cosa occorre: ​Foglietti, fazzoletti, penne o matite *
*Per i più piccoli è necessaria la presenza di un adulto

Come si gioca: 
Si mettono in un sacchetto tanti foglietti quanti sono i partecipanti: Su tutti i bigliettini si può scrivere o disegnare qualcosa di valore ( Es. Collana d’oro, quadro gioconda, chiavi della ferrari, ecc. ecc.) tranne che su due, su uno c’è scritto “Lupin”, sull’altro “Ispettore Zenigata”. A turno ognuno estrae il proprio biglietto. Nessuno deve dire quello che trova scritto nel bigliettino, a parte chi invece trova il bigliettino dell’Ispettore Zenigata, lui lo dice al gruppo e poi esce dalla stanza. I giocatori rimanenti si siedono per terra, ognuno con un fazzoletto appeso o attaccato alle spalle. Si spengono le luci e a questo punto il “Lupin” entra in azione, rubando il fazzoletto di un altro giocatore cercando di non farsi scoprire. Quando il giocatore derubato si accorge di non avere più il fazzoletto manda un urlo gridando quello che gli hanno rubato: a quel punto L’ispettore Zenigata si scapicolla ed entra nella stanza e comincia l’indagine. Dovrà interrogare tutti i presenti, che dovranno rispondere sinceramente, tranne il Lupin che potrà mentire e tentare di confondere le idee all’ispettore. Il giocatore che conduce l’indagine avrà una sola possibilità per indovinare chi è Lupin: se ci riesce ha vinto, altrimenti Lupin la farà franca come al solito.

Obiettivo​: L’ispettore Zazà avrà una sola possibilità per riuscire a smascherare Lupin: se ci riesce ha vinto, altrimenti Lupin la farà franca come al solito.


Rimani sempre aggiornato sui fantastici e divertenti giochi qui sul nostro blog! 



venerdì 2 dicembre 2016

CHIBI SAILOR MOON IN 7 MOSSE!

Tutorial di Francesca Dea - Fumettista Illustratrice

Per realizzare la versione  CHIBI del vostro personaggio preferito non occorre altro che rispettare alcuni canoni: testa grande e corpo piccolo.
Sembra assurdo ma variando le proporzioni del corpo otteniamo una versione PUCCIOSA e KAWAII di qualsiasi personaggio, non ci credete? Mettetevi alla prova con questo simpatico tutorial e la paladina che veste alla marinara!

Occorrente
- Fogli di carta per disegno
- Matita 2H per le linee di costruzione
- Matita HB per il disegno definitivo
- Gomma da cancellare
- Pennarelli graduati per inchiostrazione (oppure pennello e china per inchiostrazione)

Difficoltà: 3/5
Tempo: 20 min








Ti piacerebbe approfondire le tecniche del disegno del fumetto, dell'inchiostrazione o della sceneggiatura? Scopri qui quale corso fa al caso tuo e rimani sempre aggiornato con la nostra pagina FB!

venerdì 25 novembre 2016

TUTORIAL FIMO - SPILLETTA SAILOR MOON!


Tutorial di Martina Anelli - Creativa

Dì la verità... hai sempre desiderato essere una guerriera Sailor!
Con questo tutorial potrai realizzare la spilletta - simbolo di Sailor Moon per essere la combattente che veste alla marinara ogni volta che vuoi!

Cosa Occorre:

- Fimo bianco
- Fimo rosso
- Fimo blu
- Fimo giallo
- Stuzzicadenti o taglierino*
- Fornetto elettrico*
- Supporto spilla
- Termometro da forno per Fimo (non indispensabile)*
- Colla (Super Attack o altro tipo purchè resistente)*

*Necessita presenza di un adulto

Difficoltà: 3/5

Tempo di realizzazione: 40 minuti circa





Scopri di più su Martina e su tutta la Crew della School Comix qui!

venerdì 18 novembre 2016

ARKHAM ASYLUM - UNA SERIA CASA SU UN SERIO SUOLO - (Grant Morrison, Dave McKean) - RW-Lion


Recensione Fumetto di Giuseppe Congedo - Sceneggiatore

L’Arkham Asylum è in rivolta. Il Joker (mai così mostruoso e folle) ne ha preso possesso e ne detta le regole. Batman interviene, cercando di ristabilire l’ordine… e cade nella trappola. La banalità scontata di una lotta tra bene e male assume, in quest’opera, una profondità psicologica e filosofica portentosa. Una lotta che non è solo scontro fisico, ma un tuffo nei meandri più oscuri dell’Io, nelle parti più cupe dell’animo umano. Il manicomio come specchio della propria natura tormentata, priva di maschere, buona o malvagia che sia. Il fumetto supereroistico si fa Thriller psicologico e romanzo d’introspezione. Una lettura in grado di coinvolgere anche chi tende a snobbare i giustizieri in calzamaglia. Grant Morrison firma una sceneggiatura che scavalca il media fumetto diventando un ibrido narrativo letterariamente eccelso. Dave McKean realizza delle tavole così belle da poter essere incorniciate e appese in salotto.  Un capolavoro.


Se sei appassionato di sceneggiatura e vuoi saperne di più, fai un salto qui: http://bit.ly/corsoComixPro

venerdì 11 novembre 2016

ORSO E...TANTISSIME MASHE!

Mirko Di Cintio - istruttore Kick Boxing
Gioco all'aperto




Gioco Individuale/Squadra 
Un gioco di movimento da fare all’aperto (o al chiuso stando molto attenti) che sviluppa sia capacità motorie, sia capacità strategiche.

Target:​ dai 4 anni ai 10 anni
Difficoltà:​ ​3 / 5

Tempo:​ Il gioco termina quando Orso acchiappa tutte le ”Mashe”, oppure quando le “Mashe" acchiappano le tre “chiavi” di Orso

Giocatori: ​Da 4 in su(più si è,più ci si diverte)

Cosa occorre: ​Gessetto, scotch carta, strisce di carta (Chiavi)

 Come si gioca: Orso ha chiuso a chiave i giochi di masha perchè stava facendo macello, e porta con sè le tre chiavi per aprire il bauletto dei giochi. Masha decide di moltiplicarsi per riuscire a prendere le tre chiavi per riappropriarsi dei suoi giochi!!! Si traccia a terra con un gessetto un cerchio (o si mette a terra un cerchio) che sarà la tana di Orso,un giocatore scelto con il sorteggio si mette dentro la tana e farà Orso, fissandosi dietro tre strisce di carta belle lunghe (le tre chiavi). Tutti gli altri giocatori sono le Mashe che si dispongono nel campo da gioco, fuori dal cerchio. Al via le Mashe cercano di prendere le chiavi ( strappare le strisce di carta ad Orso), ma possono farlo solo quando questo esce dalla sua tana. Allo stesso tempo Orso deve cercare di toccare le Mashe per farle sparire tutte. Quando Orso torna nella sua tana nessuno può fargli niente (se Orso rimane troppo nella tana si può decidere un tempo limite, dopo il quale le Mashe possono entrare nella tana). ​

Punteggio: Vincono le Mashe se riescono a prendere tutte le chiavi (strappare tutte le strisce di carta ad Orso ) , Vince Orso se riesce ad acchiappare tutte le Mashe!

N.B. ​ Per movimentare il gioco, se i giocatori sono molti, possono esserci più orsi così da fare delle squadre, ognuno con il suo cerchio-tana.



Dai! Gioca ance tu! E se hai voglia di divertirti ancora, segui gli altri giochi qui sul nostro blog!

venerdì 4 novembre 2016

CAPITANO, MIO CAPITANO!

Tutorial di Martina Anelli - Creativa

Capitano, mio Capitano! In questo caso parliamo del mitico Capitan America, l'eroe più super di tutti! Con questo tutorial potrete realizzare una spilletta raffigurante il suo scudo inconfondibile!
Perciò, mani in pasta e buon divertimento!

COSA OCCORRE:

-Fimo Bianco
-Fimo blu
-Fimo rosso
-Stampo a forma di stella, reperibile anche nei negozi che vendono accessori per il Cake Design
-Stuzzicadenti per aiutarvi a far aderire bene i vari pezzi di pasta modellabile
-Taglierino*
-Fornetto elettrico*
-Supporto per spilla
-Lucido per fimo (non indispensabile)
-Termometro da forno per il fimo (non indispensabile)*
-Colla Super Attack o altro tipo, basta che sia resistente, anche colla a caldo va bene *

*Necessita la presenza di un adulto

Difficoltà: 2/5

Tempo di realizzazione: 30 minuti








Ora tocca a te! Realizza la tua creazione e condividila sul nostro gruppo Facebook!

venerdì 28 ottobre 2016

HALLOWEEN: DOLCETTO O SCHERZETTO?

Tutorial di Francesca Dea - Fumettista

Halloween, la festa più mostruosa e creativa dell’anno! Realizziamo insieme  un sacchetto speciale per raccogliere i dolcetti nella notte delle streghe. Ispiriamoci ad un mostro davvero speciale: Mike Wazowski dei film Diseny Pixar Monsters Univerity e Monsters&Co.

Cosa Occorre:

- Sacchetto di carta verde (reperibile in cartoleria)
- Matita
- Cartonicini colorati: bianco, celeste, nero
- Forbici 
- Colla vinilica
- Quattro oggetti cilindrici di diametro differente (facilmente recuperabili in cucina!)

Difficoltà: 2/5
Tempo di realizzazione: 30 min







Molte altre proposte creative ti aspettano nel corso Comix Kids (clicca qui per tutte le info!)

venerdì 21 ottobre 2016

VIOLATOR (Alan Moore, Todd McFarlane, Bart Sears, Greg Capullo) - Panini Comics



Recensione Fumetto di Giuseppe Congedo - Sceneggiatore 

È il 1992 quando lo Spawn di Todd McFarlane ridefinisce il concetto di super eroe: più plastico, più violento, più oscuro. In uno scenario così cupo e sporco, anche l’antagonista non può essere da meno. Ed è subito Violator.
Il demone flebiaco che assume le sembianze di un Clown (reminiscenze di Batmaniana memoria) si ritaglia subito un posto speciale tra i super cattivi di razza.
Molti sono i grandi artisti ad aver prestato il loro talento alla giovane Image Comics, tra questi il leggendario Alan Moore.
Panini Comics pubblica un volume che raccoglie ben quattro storie scritte dal grande sceneggiatore britannico con protagonista Violator stesso.
Violenza, metanarrativa, umorismo nero, il meglio della poetica di Moore al servizio del Clown più bastardo degli ultimi ventiquattro anni.
Se Suicide Squad ha lasciato un buon sapore di “cattivo” nel vostro palato, questo volume è il giusto dessert per sollazzare quel buchino allo stomaco che ancora vi tormenta.



Se sei appassionato di sceneggiatura e vuoi conoscere i preziosi retroscena dei tuoi fumetti preferiti fai un salto qui: http://bit.ly/corsoComixPro


venerdì 14 ottobre 2016

SUPERMAN VS FLASH


Mirko Di Cintio - Istruttore Kick Boxing

Gioco a Squadre
Un gioco di squadra da fare all’aperto che sviluppa capacità motorie e agilità.

Target:​ dai 6 ai 10 anni
Difficoltà:​ ​1 / 5
Tempo:​ Il gioco termina quando l’ultimo bambino riporta il testimone
Giocatori: ​Da 8 in su
Cosa occorre: ​Un testimone (sasso,bastoncino,carta,ecc.ecc) Tanta Fantasia!

Come si gioca: Per formare il campo di gioco in cui correre si tracciano per terra due linee (in alternativa si può usare un muro o un albero). Si dividono i giocatori in due squadre, di Superman e di Flash, che dovranno passarsi il testimone (si può usare un bastone o qualsiasi altro oggetto). Al via il primo giocatore di ogni squadra, col testimone in mano, corre fino alla linea tracciata, poi torna indietro e passa il testimone al compagno successivo, e così via finché i giocatori non finiscono.

Punteggio: vince la squadra che finisce prima.
N.B.​ ​Per rendere il gioco più difficile o più divertente, si possono mettere degli ostacoli nel campo da gioco(scalini,capriole,salti,ecc.) o far fare il giro due volte ai giocatori per vincere.



martedì 11 ottobre 2016

GCC SCHOOL COMIX

Sei appassionato di giochi di carte collezionabili (GCC) come Pokémon o Yu-gi-ho? Sei alla ricerca di qualcosa di unico e innovativo?

In anteprima esclusiva le prime tre card del 

Gioco di Carte Collezionabili School Comix




le trovi solo al FESTIVAL OSMOSI - Officine Specializzate: Mostre - Opere - Suoni - Idee che si terrà presso il Polo CulturAprilia il 13 - 14 - 15 Ottobre 2016

Durante le giornate potrete partecipare gratuitamente ai laboratori di fumetto e disegno organizzati dalla School Comix e ritirare gratuitamente in anteprima, presso il nostro desk, le card che vi permetteranno di:

- Avere accesso gratuito alla lezione di Sabato che si svolgerà nella nostra sede in via Muzio Clementi 49, Aprilia (LT) -clicca e scopri corsi e orari-
- Ritirare in sede la Special Card disponibile in sole 20 unità

Vi aspettiamo, per tre giornate in compagnia presso il nuovo polo artistico e museale della Città di Aprilia, in Via Pontina al Km 46,600. Per tutte le info contatta anche con Whatsapp il 349 71 82 756 o scrivi una mail a schoolcomixaprilia@gmail.com


Banner ufficiale della manifestazione

venerdì 7 ottobre 2016

CREA BATMAN CON IL FIMO!

Tutorial di Martina Anelli - Creativa

Il tuo supereroe preferito è Batman?! Con questo tutorial avrai l'occasione di creare lo stemma dell'uomo pipistrello, l'unico e originale per realizzare una spilletta da portare sempre con te!

Cosa Occorre:
-Fimo giallo 
-Fimo nero 
-Taglierino* 
-Strumenti per il fimo (o semplici stuzzicadenti) 
-Supporto per spilletta
-Colla a caldo o super attack* 
-Lucido per fimo (non indispensabile)
-Termometro da forno per il fimo (non indispensabile)*
-Fornetto elettrico*
*Necessita la presenza di un adulto

Difficoltà: 2/5
Tempo di realizzazione: 30 minuti




    
Ora tocca a te! Realizza il tuo eroe in poche mosse e condividi la tua creazione sul nostro gruppo Facebook

venerdì 30 settembre 2016

INKTOBER CHALLENGE 2016

Ottobre è il mese dell’inchiostrazione e ogni anno artisti di tutto il mondo prendono parte alla INKTOBER DRAWING CHALLEGE. Questa competizione nasce nel 2009 da un’idea dell’artista Jake Parker.

La SCHOOL COMIX mette in palio un bellissimo set di 6 pennarelli graduati per l’inchiostrazione pigment liner 308 staedtler
 
Vincilo in 3 semplici mosse:

* Diventa fan della pagina SCHOOL COMIX APRILIA
* Realizza uno o più disegni inchiostrati a tema HALLOWEEN
* Postalo sul tuo profilo FB aggiungendo
   #INKTOBER #INKTOBER2016; 
    il tag alla pagina FB SCHOOL COMIX APRILIA 
    indica la tua età

Poi scegliere di realizzare le tue opere con tecnica tradizionale o digitale
Tra tutti i partecipanti, ad insindacabile giudizio della giuria, composta dalla SC Crew, verrà scelto il vincitore che si aggiudicherà il set di 6 pennarelli graduati per l’inchiostrazione pigment liner 308 staedtler, in accordo ai seguenti parametri:


Originalità (da 0 a 10 punti)
Tecnica (da 0 a 5 punti)
Attinenza al tema (da 0 a 5 punti)

Hai tempo fino al 7 Novembre
Imbocca al lupo e buon Inktober a tutti!

Pagine